Ae Pessoal, venho trazendo o link do jogo completo e a imagem da tela inical!
Postado por Luis Tavares!
Ae Pessoal, venho trazendo o link do jogo completo e a imagem da tela inical!
Depois passamos para desenhos em 2d mesmos para jogar direto pro flash.
A unica dificuldade era acerta nos pontos de fuga.
Exemplo:
E por fim para finalizar o cenário e para o jogo, vetorizamos os cenários em 3D que fizemos, e deixamos ele em 2D, assim ele fico com a persperctiva certa e com um toque sombrio como queriamos.
exemplo:
Por Danilo Silva
Hehe, hoje é dia de atualizações.
Aqui vai a capa do DVD do jogo.
O painel de iniciação científica também está praticamente pronto. Faltam alguns poucos detalhes para serem ajustados e estarei postando-o em breve.
Por: Marcio Uemura.
Olá galera, as animações do jogo também estão finalizadas. Postarei aqui só algumas imagens para não estragar a surpresa.
Por: Marcio Uemura
Opa e ai.. estou aqui para mostrar outras fontes que utilizamos no nosso trabalho teórico , como Jardim das Veredas que se birfucam e a Loteria de Babilônia
Jardim das Veredas que se bifurcam
O personagem passa 13 anos da sua vida até o fim desta criando um romance e um labirinto no qual todos se perderiam nele. Um tempo depois (ao começo da primeira guerra mundial) um descendente seu descobre esse romance, que na verdade é também o labirinto. É como se o romance fosse uma imagem do universo, porém incompleta.
A Loteria de Babilônia
O narrador conta sobre uma loteria que é comandada por uma “companhia”, e todos os que vivem na Babilônia participam dessa loteria, mesmo não querendo. A loteria é o destino e a companhia é quem o controla, tudo está ligado à sorte e ao azar, que não são possíveis de controlar e assim surgem as conseqüências do universo.
A única forma de fugir do destino é sair do reino que por ele é controlado, e então ao final o personagem foge por um navio cujo destino é incerto, desejando o poder de controlar seu próprio futuro.
Análise
Podemos assim observar que geralmente os contos de Jorge Borges têm a tendência de persuadir o leitor a ter certa idéia que não necessariamente se manterá da mesma forma até o final do conto, além de usar de certo misticismo e religiosidade em suas narrativas.
É possível até mesmo fazer uma leve comparação com filmes da série “Jogos Mortais” nos quais o espectador sempre tende a achar que está acompanhando o raciocínio da sucessão dos acontecimentos, mas no fim em que tudo se explica, percebe-se que este pensamento estava errado e então são mostrados fatos totalmente inesperados.
Por : Afonso Henrique Lemos Hardt de Siqueira
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