E ai pessoal, to aqui para mostra todas as mudanças de cenários que ocorreu durante a produção do jogo Quebra-Cabeça Vermelho.
No inicio nós queriamos colocar uns cenários em 3d´com as movimentações de cameras tudo em 3d, só a programação no flash, só que estava muito dificil para passar o 3d para o flash.
exemplos do 3d.
Depois passamos para desenhos em 2d mesmos para jogar direto pro flash.
A unica dificuldade era acerta nos pontos de fuga.
Exemplo:
E por fim para finalizar o cenário e para o jogo, vetorizamos os cenários em 3D que fizemos, e deixamos ele em 2D, assim ele fico com a persperctiva certa e com um toque sombrio como queriamos.
exemplo:
Por Danilo Silva
0 comentários:
Postar um comentário